넷마블 신작 MMORPG 솔: 인챈트가 6월18일 정식 출시 예정임. 리니지M 핵심 개발진이 설립한 알트나인이 개발했고, 기존 MMORPG와 차별화된 시스템을 내세우고 있음.
세계관은 신들이 사라진 뒤 신의 자리를 차지하기 위한 계승 전쟁이 중심임. 클래스는 탱커형 나이트, 원거리 딜러 레인저, 마법 딜러 메이지 3종으로 구성됨.
가장 큰 특징은 신권 시스템임. 일반 유저가 서버 운영 권한을 획득할 수 있으며, 신·주신·절대신으로 나뉨. 신은 서버 내 몬스터 생성, 세금 징수, 버프 제공 등을 할 수 있고, 주신은 콘텐츠 개방과 보상 조정 권한을 가짐. 최상위인 절대신은 업데이트 승인·거부, 서버 통합 등 사실상 게임 디렉터 수준의 권한을 행사할 수 있음.
경제 시스템도 독특함. 유료 아이템을 거래소에서 자유롭게 거래할 수 있으며, 일반 재화인 '나인'으로도 유료 상품 구매가 가능하도록 설계됨. 무과금 유저도 노력에 따라 최상위 장비 획득 가능하다는 점을 강조함.
편의성도 강화됨. 24시간 무접속 자동 성장 시스템을 무료 제공하며, 하나의 화면에서 3개 캐릭터를 동시에 육성하는 스쿼드 모드도 지원함. 부캐 육성과 반복 플레이 부담을 크게 줄인 것이 특징임.
그래픽은 언리얼 엔진 5 기반으로 제작됐으며, 심리스 오픈월드와 자유 시점을 지원해 보다 몰입감 있는 탐험과 전투를 제공할 예정임.
한마디로 정리하면 유저에게 서버 운영 권한을 부여하는 신권 시스템, 자유로운 경제 구조, 무접속 자동 성장 시스템을 핵심 차별점으로 내세운 MMORPG임.