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15시간 전
팬텀 블레이드 제로 개발진은 GTA 6 출시 시기와 겹치는 것에 신경 쓰지 않는다
2026년 9월은 역사상 가장 많은 게임이 몰리는 달 중 하나가 될 것으로 보입니다.
가을 출시를 목표로 하는 모든 게임들이 GTA6가 관심을 독차지하기 전 몇 주 동안의 기간으로 몰려들고 있기 때문입니다.
머지않아 그 폭풍 반경에서 벗어나기 위해 게임 출시가 연기되는 것을 보게 될 것이 틀림없습니다.
하지만 지난주 소니 State of Play에서 한 게임이 오히려 그 진앙지에 더 가까이 다가갔습니다.그 게임은 바로 제가 작년에 중국까지 날아가서 플레이했던 팬텀 블레이드 제로입니다.
그리고 게임 디렉터 Qiwei "Soulframe" Liang에 따르면 GTA6는 그 결정에 조금도 영향을 미치지 않았다고 합니다.Liang은 "많은 사람들이 우리가 게임으로 붐비는 9월을 피하려는 마케팅 전략을 가지고 있다고 생각할 수도 있고어떤 사람들은 11월에 더 가까워지는 것에 대해 매우 걱정합니다."라고 말했습니다.
"우리는 이런 것에 대해 전혀 생각하지 않습니다. 오직 제품 자체의 품질만 생각합니다.
저는 경쟁이 작품의 성공에 큰 영향을 미칠 수 없다고 생각합니다.
오직 제품 그 자체가 중요할 뿐입니다. 따라서 저는 결정의 99%가 개발에 관한 것이라고 말하고 싶습니다."저는 Liang에게 GTA6 출시일 근처에 출시하는 것이 두렵지 않은지 단도직입적으로 물었습니다.
팬텀 블레이드: 제로의 새로운 출시일인 10월 29일이 GTA6 출시 3주 전이긴 하지만 팬텀 블레이드: 제로처럼 5년 동안 개발된 대부분의 대작 게임들이 안심하기에는 여전히 너무 가까운 시기일 것입니다.
GTA6의 마케팅 캠페인은 11월 초가 되면 사람들의 마음을 쉽게 지배할 수 있기 때문입니다."사실 잘 모르겠습니다.""우리는 그쪽에 무슨 일이 일어나고 있는지 생각하지 않습니다.
앞에 출시되든 뒤에 출시되든 경쟁에 대해서는 생각조차 하지 않죠. 중요한 것은 게임이 얼마나 완성도 있게 다듬어졌느냐 하는 것이며 만약 우리에게 한두 달의 추가 시간이 주어진다면 더 많은 버그를 수정하고 더 많은 최적화를 수행하여 대규모의 데이원 패치가 필요하지 않도록 할 수 있습니다."Liang은 GTA에 대해서는 생각하지 않고 있었지만 다른 문제인 AI로 인한 PC 하드웨어 위기에 대해서는 생각하고 있었습니다.
그의 팀은 팬텀 블레이드: 제로가 스팀 덱에서 실행될 수 있기를 원하는데 언리얼 엔진 5를 사용하는 상황에서 이는 어려운 작업이지만 시도해 볼 계획입니다.
그리고 마지막 폴리싱 단계의 핵심 목표는 레이 트레이싱을 비활성화한 상태에서도 게임이 최대한 좋은 그래픽을 보여줄 수 있도록 만드는 것입니다."올해 하드웨어 가격이 상승하고 있어서 하드웨어를 교체하려는 사람들이 장비 업그레이드 계획을 연기할 수도 있습니다.
따라서 우리는 품질 저하 없이 가능한 한 많은 플레이어들이 게임을 즐길 수 있도록 해야 한다고 생각합니다."