1. 피파온라인1 (2006)
피파온라인 시리즈의 시작은 2006년 피파온라인1 입니다.
EA와 한국 게임사 네오위즈가 협력해서 만든 게임으로한국에서 처음으로 등장한 온라인 축구게임이었습니다.
2006년 월드컵 시기에 맞춰 출시됐는데 당시 하루 60만명 이상 플레이 할 정도로 엄청난 인기를 얻었습니다.
하지만 게임 시스템이 단순했고
콘텐츠가 부족했고
운영 문제도 많아서
결국 몇 년 뒤 서비스 종료가 됩니다.
그래도 한국 온라인 축구 게임 시대를 연 게임이라는 의미가 있습니다.
2. 피파온라인2 (2007 ~ 2013)
피파온라인1 이후 바로 나온 게임이 피파온라인2입니다.
이 게임부터
-선수 카드 시스템
-팀 운영 시스템
-이적시장
-랭킹 시스템
같은 구조가 만들어졌습니다.
당시 PC방에서
스타크래프트, 카트라이더,서든어택
이런 게임들과 함께 많이 플레이 되던 게임이었습니다.
특히
월드컵 시즌마다 유저가 폭발적으로 증가했습니다.
하지만 그래픽과 엔진이 점점 오래되면서2013년에 서비스를 종료합니다.
3. 피파온라인3 (2012 ~ 2021)
피파온라인 시리즈 중 가장 전성기였던 게임이 바로 피파온라인3입니다.
2012년 출시 이후
-선수 카드 강화 시스템
-팀컬러
-대장 카드
-이적 시장 투자
이런 지금 FC온라인에서 쓰는 대부분의 시스템이 이때 만들어졌습니다.
당시 특징
-PC방 점유율 상위권
-유저 수 수백만
-한국에서 축구게임 1위
이 시기부터
-강화
-카드 시세
-투자
같은 이적시장 문화가 본격적으로 생겼습니다.
하지만 시간이 지나면서
-게임 엔진 노후화
-신규 콘텐츠 부족
문제가 생기면서 점점 유저가 줄어들었고결국 2021년 서비스 종료되었습니다.
4. 피파온라인4 (2018 ~ 2023)
피파온라인3 이후 등장한 게임이 피파온라인4 입니다.
2018년에 출시됐고현재 FC온라인의 전신입니다.
이 게임에서 크게 바뀐 것
-그래픽 엔진 개선
-급여 시스템 도입
-선수 특성 시스템
-새로운 강화 시스템
그리고 지금 우리가 익숙한
-BP
-시즌 카드
-이벤트
-강화 시스템
이 구조가 완전히 자리 잡은 시기입니다.
5. FC온라인 (2023 ~ 현재)
2023년에 EA가 FIFA 라이선스 계약을 종료하면서게임 이름이 피파온라인4 → FC온라인으로 변경되었습니다.
하지만 실제 게임 자체는
-시스템
-서버
-데이터
대부분 그대로 이어졌습니다.
즉
피파온라인4가 이름만 FC온라인으로 바뀐 것에 가깝습니다.